Produkte und Fragen zum Begriff Handbook-of-Esports-Medicine:
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The practice of outpatient medicine in the 21st century has become fast-paced and challenging. The busy practitioner learns to make accurate decisions regarding diagnoses and treatments, individualizing them based on the patients¿ particular characteristics and desires. Patients typically present with more than one issue, spanning from wanting information about a vaccine to having symptoms of an acute and serious infectious disease, while also needing care of their chronic conditions. In order to function in a timely manner, the provider needs a reliable resource to aid in making efficient decisions. This text is designed to fulfill this purpose. Now fully revised and expanded, Handbook of Outpatient Medicine, 2e provides a quick, portable, algorithm-based guide to diagnosis and management of common problems seen in adult patients. Written by experienced primary care practitioners, this text emphasizes efficient decision-making necessary in the fast-paced realm of the medical office. It covers general considerations such as the physical examination, care of special populations, and pain management and palliative care. It also focuses on common symptoms and disorders by system, including endocrine, respiratory, cardiac, orthopedic, neurologic, genitourinary, and gynecologic. For each disorder, symptoms, red flags, algorithms for differential diagnosis, related symptoms and findings, laboratory workup, treatment guidelines, and clinical pearls are discussed. One of the major updates in this edition is a chapter dedicated to COVID-19. This chapter focuses on COVID-19 diagnosis, care and sequelae, including what to do after discharge from the hospital. Since the global pandemic has affected medicine as a whole, many of the chapters also discuss COVID-19 as a differential diagnosis. Newer and higher quality photos have also been added in several chapters to help illustrate techniques more efficiently, including new imaging modalities for chest pain. , Bücher > Bücher & Zeitschriften
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Handbook of Phenomenology and Medicine , As the fields of philosophy of medicine and bioethics have developed in the United States, the philosophical perspective of phenomenology has been largely ignored. Yet, the central conviction that informs this volume is that phenomenology provides extraordinary insights into many of the issues that are directly addressed within the world of medicine. Such issues include: the nature of medicine itself; the distinction between immediate experience and scientific conceptualization; the nature of the body - and the implications of embodiment in the realm of clinical practice; the meaning of health, illness and disease; the problem of intersubjectivity - particularly with respect to achieving successful communication with another; the complexity of decision-making in the clinical context (and in the realm of medical ethics); the possibility of empathic understanding; the theory and method of clinical practice; and the essential characteristics of the therapeutic relationship - i.e. the relationship between the sick person and the one who professes to help. Some of the authors who have contributed to this volume are philosophers, some are engaged in other academic disciplines, and several are practicing healthcare professionals. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Auflage: 2001, Erscheinungsjahr: 20011231, Produktform: Leinen, Beilage: HC runder Rücken kaschiert, Titel der Reihe: Philosophy and Medicine#68#, Redaktion: Toombs, S. Kay, Auflage/Ausgabe: 2001, Seitenzahl/Blattzahl: 514, Keyword: communication; complexity; concept; ethics; evolution; health; MedicalEthics; EdmundHusserl; EmmanuelLévinas; MauriceMerleau-Ponty; Autonomy; Bioethics; body, Fachschema: Anthropologie~Bioethik~Ethik / Bioethik~Ethik~Ethos~Philosophie / Ethik~Krankenpflege~Pflege / Krankenpflege~Medizin / Kritik, Theologie, Ethik, Philosophie~Philosophie, Fachkategorie: Anthropologie~Medizin, allgemein~Medizinethik, Standesregeln~Krankenpflege~Bioethik~Philosophie, Imprint-Titels: Philosophy and Medicine, Warengruppe: HC/Allgemeinmedizin/Diagnostik/Therapie, Fachkategorie: Phänomenologie und Existenzphilosophie, Thema: Verstehen, Text Sprache: eng, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Springer Netherlands, Verlag: Springer Netherland, Länge: 241, Breite: 160, Höhe: 32, Gewicht: 931, Produktform: Gebunden, Genre: Importe, Genre: Importe, Alternatives Format EAN: 9781402002007, eBook EAN: 9789401005364, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: internationale Titel, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0000, Tendenz: 0, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover,
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Oxford Handbook of Tropical Medicine , > , Auflage: 5th edition, Erscheinungsjahr: 20220307, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: Oxford Medical Handbooks##, Redaktion: Davidson, Robert~Brent, Andrew J.~Seale, Anna C.~Blumberg, Lucille, Auflage: 21005, Auflage/Ausgabe: 5th edition, Abbildungen: 143 black and white figures, Fachschema: Englische Bücher / Naturwissenschaften / Medizin~Medizin / Tropenmedizin~Tropenmedizin~Infektion~Parasit~Schmarotzer, Fachkategorie: Parasitologie~Tropenmedizin, Bildungszweck: für die Hochschule, Fachkategorie: Infektiöse und ansteckende Krankheiten, Text Sprache: eng, Verlag: Oxford University Press, Breite: 103, Höhe: 36, Gewicht: 504, Produktform: Kartoniert, Genre: Importe, Genre: Importe, Vorgänger EAN: 9780199692569 9780199204090 9780198525097, Herkunftsland: GROSSBRITANNIEN (GB), Katalog: LIB_ENBOOK, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Internationale Lagertitel, Katalog: internationale Titel, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0030, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 154433
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Oxford Handbook of Acute Medicine , The fourth edition of the Oxford Handbook of Acute Medicine has been revised throughout to include the most up-to-date guidelines and treatment management plans. With new figures and clinical tips, and a brand new chapter on the older patient, this edition remains the must-have resource for all those dealing with acute illness. , >
Preis: 34.96 € | Versand*: 0 € -
Cambridge Handbook of Psychology, Health and Medicine , A fully up-to-date, comprehensive, accessible, one-stop resource for practitioners, academics, researchers, and students specializing in health. , Bücher > Bücher & Zeitschriften
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Oxford Handbook of Clinical Medicine , Unique among medical texts, the Oxford Handbook of Clinical Medicine is a complete and concise guide to the core areas of medicine that also encourages thinking about the world from the patient's perspective, offering a holistic, patient-centred approach. , >
Preis: 33.69 € | Versand*: 0 €
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Was ist bei einem Call of Duty Esports Turnier erlaubt?
Bei einem Call of Duty Esports Turnier sind in der Regel alle offiziell lizenzierten Spielversionen und -modi erlaubt. Die Teilnehmer dürfen alle verfügbaren Waffen, Ausrüstungsgegenstände und Perks verwenden. Es gibt jedoch oft spezifische Regeln und Einschränkungen für bestimmte Turniere, um ein faires und ausgeglichenes Spielerlebnis zu gewährleisten.
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Reicht das Player's Handbook von D&D 5e?
Ja, das Player's Handbook von D&D 5e ist das grundlegende Regelbuch für Spieler und enthält alle Informationen, die du benötigst, um einen Charakter zu erstellen und das Spiel zu spielen. Es enthält Regeln für Klassen, Rassen, Fertigkeiten, Ausrüstung und vieles mehr. Es ist ein guter Ausgangspunkt für Anfänger, aber es gibt auch weitere Ergänzungsbücher, die zusätzliche Optionen und Inhalte bieten.
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Was ist Valorant Esports?
Valorant Esports ist der professionelle Wettbewerb, der auf dem beliebten taktischen Ego-Shooter-Spiel Valorant von Riot Games basiert. Es handelt sich um organisierte Turniere und Ligen, in denen die besten Spieler und Teams aus der ganzen Welt gegeneinander antreten, um Preise und Ruhm zu gewinnen. Die Esport-Szene von Valorant wächst stetig und zieht eine große Anzahl von Zuschauern an, die die Wettkämpfe online oder bei Live-Veranstaltungen verfolgen. Es gibt professionelle Teams, die speziell für Valorant Esports gegründet wurden und sich auf das Training und die Teilnahme an Wettbewerben konzentrieren.
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Warum Esports kein Sport ist?
Warum Esports kein Sport ist? Esports beinhaltet keine körperliche Aktivität oder Bewegung, die traditionell mit Sportarten verbunden ist. Es fehlt auch die physische Komponente, die für die Definition von Sport erforderlich ist. Esports basiert hauptsächlich auf mentaler Geschicklichkeit und Hand-Auge-Koordination, was es von traditionellen Sportarten unterscheidet. Zudem gibt es keine einheitliche Organisation oder Regulierung von Esports wie bei traditionellen Sportarten, was die Anerkennung als Sport erschwert. Letztendlich ist die Definition von Sport subjektiv und kann je nach Perspektive variieren, aber Esports erfüllt nicht alle Kriterien, um als traditioneller Sport angesehen zu werden.
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Sind private Wettbewerbe auch eSports?
Ja, private Wettbewerbe können auch als eSports bezeichnet werden, solange sie in einem elektronischen Spiel stattfinden und professionelle Spieler teilnehmen. Der Begriff eSports bezieht sich auf den Wettkampf in Videospielen, unabhängig davon, ob er von offiziellen Organisationen oder privaten Veranstaltern organisiert wird.
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Sollten eSports zu Olympia gehören?
Es gibt unterschiedliche Meinungen dazu, ob eSports zu Olympia gehören sollten. Einige argumentieren, dass eSports eine wachsende und beliebte Sportart sind, die eine große Anzahl von Menschen anspricht und daher in die olympische Bewegung integriert werden sollten. Andere sind der Meinung, dass eSports nicht den traditionellen olympischen Werten entsprechen und daher nicht in das Programm aufgenommen werden sollten. Letztendlich liegt es an den olympischen Organisatoren, zu entscheiden, ob sie eSports in Zukunft in Betracht ziehen möchten.
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Wird es Clash Mini Esports geben?
Es gibt derzeit keine offiziellen Informationen darüber, ob es Clash Mini Esports geben wird. Es könnte jedoch möglich sein, dass Clash Mini in Zukunft als Esport-Titel eingeführt wird, da viele mobile Spiele mittlerweile Esports-Events und Turniere veranstalten. Es bleibt abzuwarten, ob Clash Mini in dieser Hinsicht weiterentwickelt wird.
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Was ist ein weiblicher Esports-Profi?
Ein weiblicher Esports-Profi ist eine professionelle Spielerin, die in Wettkämpfen und Turnieren in verschiedenen Videospielen antritt. Sie hat sich durch ihre Fähigkeiten und Leistungen einen Namen gemacht und verdient ihren Lebensunterhalt durch das Spielen von Videospielen. Es gibt immer mehr weibliche Esports-Profis, die in verschiedenen Disziplinen wie League of Legends, Counter-Strike: Global Offensive oder Overwatch erfolgreich sind.
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Was wäre ein guter eSports-Name?
Ein guter eSports-Name sollte einprägsam, einzigartig und leicht auszusprechen sein. Er sollte auch die Persönlichkeit oder das Spielstil des Spielers widerspiegeln. Einige Beispiele für gute eSports-Namen könnten "CyberNinja", "GameMaster" oder "eSportsPro" sein.
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In welchen Ländern ist Esports eine Sportart?
In welchen Ländern ist Esports eine Sportart? Esports wird in vielen Ländern als offizielle Sportart anerkannt, darunter Südkorea, China, Schweden, Finnland und Deutschland. Diese Länder haben Esports in ihren nationalen Sportverbänden integriert und fördern professionelle Esportler. Esports wird auch in den USA immer mehr als Sportart anerkannt, mit der Gründung von Esport-Ligen und -Teams auf professionellem Niveau. In anderen Ländern wie Frankreich, Brasilien und Russland gibt es ebenfalls Bestrebungen, Esports als offizielle Sportart anzuerkennen und zu fördern.
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Warum tragen Esports-Spieler In-Ear-Headsets?
Esports-Spieler tragen In-Ear-Headsets, um sich auf das Spiel zu konzentrieren und Störungen von Außengeräuschen zu minimieren. Die In-Ear-Headsets bieten eine gute Geräuschisolierung und ermöglichen den Spielern, den Sound des Spiels klar und deutlich zu hören, was für eine präzise Kommunikation und Reaktion im Spiel wichtig ist. Außerdem bieten sie einen bequemen Sitz und sind leicht zu transportieren.
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Könntet ihr die Bachelorarbeit über Esports ausfüllen?
Als KI-Modell kann ich keine Bachelorarbeiten ausfüllen. Esports ist ein interessantes Thema, das verschiedene Aspekte wie die wirtschaftlichen, sozialen und kulturellen Auswirkungen des wachsenden Esports-Marktes umfasst. Es könnte hilfreich sein, sich auf bestimmte Bereiche des Esports zu konzentrieren, wie zum Beispiel die Professionalisierung von Spielern, die Entwicklung von Esports-Organisationen oder die Auswirkungen von Esports auf die traditionelle Sportindustrie.